Рейтинг мобильных разработчиков России по выручке в 2025 г.

Рейтинг сформирован на основе открытых данных по выручке юридических лиц, зарегистрированных в РФ, а также на основе предоставленных данных самими компаниями, участвующими в рейтинге.

12,52%
рост рынка
>8 961 млн ₽
общая выручка компаний
Топ-10 компаний
Выручка 2025
7 146,00
25,29%
Выручка 2024
5 703,52
451,75
Прибыль
Рентабельность
12,24
Другие компании
Выручка 2025
1 815,00
-19,70%
-126.2%
39,49%
Выручка 2024
2 260,31
-49,39
-9,40
Прибыль
Рентабельность
  • CEO Touch Instinct
    Рынок мобильной разработки сейчас переживает качественное изменение: приложения перестают быть самостоятельными продуктами и становятся частью более широких AI-систем и экосистем. AI уже становится базовым слоем продуктов — влияет на интерфейсы (чат, голос), логику и персонализацию. При этом сами точки входа меняются: приложения конкурируют не только друг с другом, но и с AI-платформами и новыми сценариями, где пользователь решает задачи напрямую через ассистентов, минуя классические интерфейсы.

    На этом фоне сервисный бизнес быстро трансформируется. Простая разработка дешевеет из-за AI и low/no-code, а ценность смещается в архитектуру, интеграции и способность собрать целостный продукт под бизнес-метрики. Клиенты всё чаще ждут не команды «под разработку», а партнёра, который может встроиться в продукт и отвечать за результат. Параллельно растёт сложность: супер-приложения, экосистемы и omnichannel-сценарии требуют глубокой экспертизы и системного подхода, а не просто мобильной разработки как услуги.
  • Никита Жудин
    Руководитель мобильной разработки Intelsy
    2025 год показал, что мобильная разработка перестает быть главным драйвером роста IT-рынка и входит в этап переосмысления подходов к эффективности. Рынок смещается от гонки масштабирования к фокусу на качестве, устойчивости команд и результативности разработки.

    Спрос со стороны заказчиков становится более рациональным: вместо активного наращивания мобильных команд бизнес чаще инвестирует в развитие существующих продуктов, оптимизацию процессов и скорость вывода новой функциональности.

    На этом фоне усиливается интерес к кроссплатформенным решениям, которые для части задач становятся уже не компромиссом, а прагматичным выбором.

    Мы ожидаем, что в ближайшие годы конкуренция на рынке будет строиться не вокруг объема ресурсов, а вокруг глубины экспертизы, технологической гибкости и качества инженерных решений. Дополнительным фактором конкуренции становится использование AI-агентов и инструментов автоматизации, которые помогают ускорять разработку новых функций, снижать стоимость разработки и повышать эффективность команд. При этом искусственный интеллект не столько заменяет разработчиков, сколько меняет саму планку эффективности, по которой теперь конкурируют команды.
  • CEO Men in dev
    2025 год для рынка мобильной разработки был непростым, но, если честно, во многом отрезвляющим.
    Клиенты сильно поменялись. Если раньше приложение часто делали, потому что надо или чтобы было как у всех, то сейчас почти в каждом диалоге есть прямой вопрос "а как это повлияет на деньги? где рост выручки? где окупаемость?" И это, на мой взгляд, хорошее изменение. Рынок стал более взрослым.
    ИИ, конечно, тоже повлиял. Сделать прототип или какой-то MVP стало проще и быстрее. Многие клиенты действительно что-то пробуют собирать даже сами. Но дальше почти всегда наступает один и тот же момент, когда нужно делать с нормальной архитектурой, нагрузкой, интеграциями и тут я считаю без сильной команды уже не обойтись.
    Еще одно наблюдение, сильно вырос запрос на результат и предсказуемость. Клиенты меньше верят красивым презентациям и больше смотрят на то, как команда думает, считает и ведет проект.
    Если упростить, рынок сейчас делится на тех, кто продает часы, и тех, кто берет ответственность за результат. И вторых становится все меньше, но именно за ними идут нормальные проекты.
    Мне кажется, 2026 год будет еще сложнее. Но это не про то, что всё плохо, а про то, что рынок просто становится жестче. Выигрывать будут те, кто умеет быстро адаптироваться и реально приносить пользу бизнесу, а не просто писать код.
    При этом сама мобильная разработка никуда не денется. Наоборот, в ритейле, финтехе, сервисах это по-прежнему ключевая точка контакта с клиентом. Просто требования к качеству и смыслу таких продуктов стали сильно выше.
  • CEO Amiga
    С 22 по 24 года рынок мобильной разработки переживал не лучшие времена, было очень радостно наблюдать, что с 25 года возобновился интерес. От количества к качеству — так бы я охаректеризовал новый период. Все кто хотел что-то простое, ушли делать PWA, кто сжигал большие суммы на нативную разработку, начали переходить на кросплатформенную, запуски крупных проектов как были, так и остались. Но изменилось количество компаний, которые могут предоставить для крупных игроков качественный результат.

    Если посмотреть на рейтинг Digirate с 22 года, то в цифрах это выглядит так:

    В 2022 году рынок вырос на 12,9%
    В 2023 году рост замедлился до 8,5%
    В 2024 году рынок просел на 8,1%
    В 2025 году восстановился: рост 12,5%

    Самый наглядный показатель, как говорится "вместо тысячи слов".

    Прогнозирую, что в 26 и 27 годах рынок мобильных приложений будет расти дальше, если посмотреть общемировые тренды, то у нас идет отставание как по скачиванию приложений, так и по расходам в них.
  • Генеральный директор Mad Brains
    2025-й ударил по рынку заказной мобильной разработки.
    Последние годы в цене была персонализация. Когда бюджеты сократились, выяснилось, что тиражные решения, которые раньше считались компромиссом, вполне закрывают задачу. Заказные решения перестали быть очевидным выбором.
    Помимо этого, мы видим давление и от новых форматов: чат-боты и LLM меняют то, как люди взаимодействуют с продуктами. Внутри мессенджеров и нейронных сетях растут целые экосистемы.
    Бизнес замедлился, рынок заполнили специалисты. ИИ только обострил картину: рутину закрывают нейросети, требования к людям растут кратно. Парадокс в том, что при профиците кадров найти подходящего разработчика сложнее, чем два года назад.
    В 2026-м выиграют команды, которые продают сервис, а не ресурс, умеют встраивать ИИ в процессы и отвечают за результат.
  • CEO Touch Instinct
    Рынок мобильной разработки сейчас переживает качественное изменение: приложения перестают быть самостоятельными продуктами и становятся частью более широких AI-систем и экосистем. AI уже становится базовым слоем продуктов — влияет на интерфейсы (чат, голос), логику и персонализацию. При этом сами точки входа меняются: приложения конкурируют не только друг с другом, но и с AI-платформами и новыми сценариями, где пользователь решает задачи напрямую через ассистентов, минуя классические интерфейсы.

    На этом фоне сервисный бизнес быстро трансформируется. Простая разработка дешевеет из-за AI и low/no-code, а ценность смещается в архитектуру, интеграции и способность собрать целостный продукт под бизнес-метрики. Клиенты всё чаще ждут не команды «под разработку», а партнёра, который может встроиться в продукт и отвечать за результат. Параллельно растёт сложность: супер-приложения, экосистемы и omnichannel-сценарии требуют глубокой экспертизы и системного подхода, а не просто мобильной разработки как услуги.
  • Никита Жудин
    Руководитель мобильной разработки Intelsy
    2025 год показал, что мобильная разработка перестает быть главным драйвером роста IT-рынка и входит в этап переосмысления подходов к эффективности. Рынок смещается от гонки масштабирования к фокусу на качестве, устойчивости команд и результативности разработки.

    Спрос со стороны заказчиков становится более рациональным: вместо активного наращивания мобильных команд бизнес чаще инвестирует в развитие существующих продуктов, оптимизацию процессов и скорость вывода новой функциональности.

    На этом фоне усиливается интерес к кроссплатформенным решениям, которые для части задач становятся уже не компромиссом, а прагматичным выбором.

    Мы ожидаем, что в ближайшие годы конкуренция на рынке будет строиться не вокруг объема ресурсов, а вокруг глубины экспертизы, технологической гибкости и качества инженерных решений. Дополнительным фактором конкуренции становится использование AI-агентов и инструментов автоматизации, которые помогают ускорять разработку новых функций, снижать стоимость разработки и повышать эффективность команд. При этом искусственный интеллект не столько заменяет разработчиков, сколько меняет саму планку эффективности, по которой теперь конкурируют команды.
  • CEO Men in dev
    2025 год для рынка мобильной разработки был непростым, но, если честно, во многом отрезвляющим.
    Клиенты сильно поменялись. Если раньше приложение часто делали, потому что надо или чтобы было как у всех, то сейчас почти в каждом диалоге есть прямой вопрос "а как это повлияет на деньги? где рост выручки? где окупаемость?" И это, на мой взгляд, хорошее изменение. Рынок стал более взрослым.
    ИИ, конечно, тоже повлиял. Сделать прототип или какой-то MVP стало проще и быстрее. Многие клиенты действительно что-то пробуют собирать даже сами. Но дальше почти всегда наступает один и тот же момент, когда нужно делать с нормальной архитектурой, нагрузкой, интеграциями и тут я считаю без сильной команды уже не обойтись.
    Еще одно наблюдение, сильно вырос запрос на результат и предсказуемость. Клиенты меньше верят красивым презентациям и больше смотрят на то, как команда думает, считает и ведет проект.
    Если упростить, рынок сейчас делится на тех, кто продает часы, и тех, кто берет ответственность за результат. И вторых становится все меньше, но именно за ними идут нормальные проекты.
    Мне кажется, 2026 год будет еще сложнее. Но это не про то, что всё плохо, а про то, что рынок просто становится жестче. Выигрывать будут те, кто умеет быстро адаптироваться и реально приносить пользу бизнесу, а не просто писать код.
    При этом сама мобильная разработка никуда не денется. Наоборот, в ритейле, финтехе, сервисах это по-прежнему ключевая точка контакта с клиентом. Просто требования к качеству и смыслу таких продуктов стали сильно выше.
  • CEO Amiga
    С 22 по 24 года рынок мобильной разработки переживал не лучшие времена, было очень радостно наблюдать, что с 25 года возобновился интерес. От количества к качеству — так бы я охаректеризовал новый период. Все кто хотел что-то простое, ушли делать PWA, кто сжигал большие суммы на нативную разработку, начали переходить на кросплатформенную, запуски крупных проектов как были, так и остались. Но изменилось количество компаний, которые могут предоставить для крупных игроков качественный результат.

    Если посмотреть на рейтинг Digirate с 22 года, то в цифрах это выглядит так:

    В 2022 году рынок вырос на 12,9%
    В 2023 году рост замедлился до 8,5%
    В 2024 году рынок просел на 8,1%
    В 2025 году восстановился: рост 12,5%

    Самый наглядный показатель, как говорится "вместо тысячи слов".

    Прогнозирую, что в 26 и 27 годах рынок мобильных приложений будет расти дальше, если посмотреть общемировые тренды, то у нас идет отставание как по скачиванию приложений, так и по расходам в них.
  • Генеральный директор Mad Brains
    2025-й ударил по рынку заказной мобильной разработки.
    Последние годы в цене была персонализация. Когда бюджеты сократились, выяснилось, что тиражные решения, которые раньше считались компромиссом, вполне закрывают задачу. Заказные решения перестали быть очевидным выбором.
    Помимо этого, мы видим давление и от новых форматов: чат-боты и LLM меняют то, как люди взаимодействуют с продуктами. Внутри мессенджеров и нейронных сетях растут целые экосистемы.
    Бизнес замедлился, рынок заполнили специалисты. ИИ только обострил картину: рутину закрывают нейросети, требования к людям растут кратно. Парадокс в том, что при профиците кадров найти подходящего разработчика сложнее, чем два года назад.
    В 2026-м выиграют команды, которые продают сервис, а не ресурс, умеют встраивать ИИ в процессы и отвечают за результат.